Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Chaos Chronicles idzie do piachu
Zaledwie przeszÅ‚o tydzieÅ„ temu informowaliÅ›my Was o zawieszeniu prac nad Chaos Chronicles, pecetowym cRPG-iem tworzonym przez niezależne studio Coreplay, ale dopiero teraz swoje stanowisko przedstawiÅ‚a firma bitComposer. Niestety, wynik sprawy jest nieciekawy, gdyż wÅ‚aÅ›ciwie nieoficjalnie potwierdza, że gra jest „martwa” i raczej nie zanosi siÄ™ na żadne cudowne odrodzenie. W odpowiedzi na utworzonÄ… przez fanów petycjÄ™ niemiecka spółka ujawniÅ‚a wiÄ™cej informacji na temat tego nieprzyjemnego obrotu spraw. Jednakże z prawnych powodów nie może wejść w szczegóły:

Chaos Chronicles to obiecujÄ…ca gra tak dla Coreplay, jak i bitComposer. Obecny spór pomiÄ™dzy dwoma spółkami nie ma NIC wspólnego z aktualnym deweloperem czy samym projektem. Ze wzglÄ™du na to, że prace nad grÄ… sÄ… w tak zaawansowanym stadium, bitComposer nadal chciaÅ‚oby ukoÅ„czyć i wydać Chaos Chronicles razem z zespoÅ‚em Coreplay. […] ProszÄ™ mieć na uwadze, że nie ignorujemy komentarzy oraz petycji, ale zawarcie porozumienia wymaga dwóch, a w tym konkretnym przypadku trzech stron, jako że gra zostaÅ‚a częściowo sfinansowana dziÄ™ki funduszowemu programowi FilmFernsehFonds Bavaria. 24 lipca próbowaliÅ›my ponownie znaleźć dogodne rozwiÄ…zanie dla wszystkich stron, ale Coreplay oraz ich partnerzy zarzÄ…dzajÄ…cy nie chcieli brać udziaÅ‚u w tych rozmowach.”

Konflikt zaogniÅ‚o odejÅ›cie we wrzeÅ›niu 2012 roku jednego z zaÅ‚ożycieli studia Coreplay. To byÅ‚ niespodziewany zwrot akcji dla niemieckiego wydawcy. Do tego wszystkiego odniósÅ‚ siÄ™ wczoraj Peter „HobGoblin42” Ohlmann, kierownik projektu. ZdradziÅ‚, że po piÄ™ciu godzinach rozmów i negocjacji udaÅ‚o siÄ™ znaleźć kompromis, a nawet spisać na koniec tego samego dnia wszystkie warunki w umowie, które satysfakcjonowaÅ‚by obie strony. Ku zaskoczeniu twórców firma bitComposer ostatecznie odrzuciÅ‚a porozumienie w celu sprecyzowania otwartej kwestii dotyczÄ…cej podatku. Wydawca potrzebowaÅ‚ na wyjaÅ›nienie sprawy kilku dni, ale, jak poinformowaÅ‚ Ohlmann, przez dwa miesiÄ…ce nie otrzymaÅ‚ żadnych nowych informacji. PostÄ™powanie niemieckiej spółki doprowadziÅ‚o do tego, że reprezentanci studia Coreplay nie zjawili siÄ™ na wspomnianym w komunikacie bitComposer spotkaniu, gdyż okazaÅ‚oby siÄ™ to jedynie marnotrawstwem czasu. Oliwy do ognia dolaÅ‚o także wstrzymanie wypÅ‚at dla producenta.

Głównym powodem sporu byÅ‚y kontrowersje dotyczÄ…ce zamiaru przedwczesnego wypuszczenia gry w marcu 2013 roku. Kierownik projektu ujawniÅ‚, że odbiÅ‚oby siÄ™ to negatywnie na odbiorze Chaos Chronicles, gdyż gra wymagaÅ‚a poprawek zarówno w zawartoÅ›ci, jak i pod wzglÄ™dem stabilnoÅ›ci. Na to z kolei byÅ‚y potrzebne dodatkowe pieniÄ…dze, których firma bitComposer nie chciaÅ‚a zainwestować, a prawdopodobnie daÅ‚a autorom zielone Å›wiatÅ‚o na wczeÅ›niejszy debiut. Studio Coreplay chciaÅ‚o wydać tÄ™ produkcjÄ™ w odpowiednim okresie, a co tym idzie – musiaÅ‚o szukać finansowego wsparcia gdzie indziej. Ostatecznie twórcy uznali, że jeÅ›li gra ma być niedopracowana, to lepiej w ogóle jej nie wydawać. W późniejszych wypowiedziach Petera Ohlmanna na forum RPGCodex można wyczytać, że szanse na zmartwychwstanie Chaos Chronicles sÄ… zerowe, a on sam musi siÄ™ zająć… nowym projektem.

Wygląda na to, że nie ma już praktycznie ratunku dla Chaos Chronicles, klasycznego cRPG-a w klimatach fantasy. Mimo walki do ostatniego tchu nie udało się wznowić prac nad tym intrygującym tytułem.

Źródło:
"qjin" - GRY-OnLine
Klemens
2013-08-02 20:30:10
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow